IO
NIO
Channel
- 既是可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
- 通道可以异步地读写。
- 从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道,通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。
通道重要实现
Java NIO中最重要的通道的实现
- FileChannel: 从文件中读写数据。
- DatagramChannel: 能通过UDP读写网络中的数据。
- SocketChannel: 能通过TCP读写网络中的数据。
- ServerSocketChannel: 可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
FileChannel
Java NIO中的FileChannel是一个连接到文件的通道。可以通过文件通道读写文件。
FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。
打开 FileChannel
1 | RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); |
读取 FileChannel
调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。
1 | ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); |
写入 FileChannel
使用FileChannel.write()方法向FileChannel写数据,该方法的参数是一个Buffer。
1 | String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis(); |
关闭 FileChannel
1 | channel.close(); |
SocketChannel
Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。可以通过以下2种方式创建SocketChannel
- 打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器。
- 一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel。
打开 SocketChannel
1 | SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); |
关闭 SocketChannel
1 | socketChannel.close(); |
读取 SocketChannel
1 | ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); |
写入 SocketChannel
写数据到SocketChannel用的是SocketChannel.write()方法,该方法以一个Buffer作为参数。
1 | String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis(); |
非阻塞打开 SocketChannel
如果SocketChannel在非阻塞模式下,此时调用connect(),该方法可能在连接建立之前就返回了。
为了确定连接是否建立,可以调用finishConnect()的方法。1
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6socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));
while(! socketChannel.finishConnect() ){
//wait, or do something else...
}
非阻塞读取 SocketChannel
非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。
非阻塞写入 SocketChannel
非阻塞模式下,write()方法在尚未写出任何内容时可能就返回了。所以需要在循环中调用write()。
非阻塞模式与选择器
非阻塞模式与选择器搭配会工作的更好,通过将一或多个SocketChannel注册到Selector
可以询问选择器哪个通道已经准备好了读取,写入等。
ServerSocketChannel
Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。
打开 ServerSocketChannel
通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel
1 | ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); |
关闭 ServerSocketChannel
通过调用ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel.
1 | serverSocketChannel.close(); |
监听连接
通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。
当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。
因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。
1 | while(true){ |
非阻塞模式 监听连接
ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。
在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。
因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.
1 | ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); |
DatagramChannel
打开 DatagramChannel
1 | DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); |
接收数据 DatagramChannel
receive()方法会将接收到的数据包内容复制到指定的Buffer.
如果Buffer容不下收到的数据,多出的数据将被丢弃。
1 | ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); |
发送数据 DatagramChannel
1 | String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis(); |
连接到特定的地址
由于UDP是无连接的,连接到特定地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接。
而是锁住DatagramChannel ,让其只能从特定地址收发数据。
1 | channel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com", 80)); |
Buffer
简介
Buffer的基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 写入数据到Buffer
- 调用flip()方法
- 从Buffer中读取数据
- 调用clear()方法或者compact()方法
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。
一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。
在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。
一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。
有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。
- clear()方法会清空整个缓冲区。
- compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
1 | RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); |
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫”capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。
一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
position
当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。
写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。
因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
Buffer类型
Java NIO 有以下Buffer类型
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- CharBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- IntBuffer
- LongBuffer
- ShortBuffer
Buffer 分配
1 | ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); |
Buffer 写数据
- 从Channel写到Buffer。
- 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。
从Channel写到Buffer的例子1
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4int bytesRead = inChannel.read(buf);
//从Channel写到Buffer的例子
buf.put(127);
//通过put方法写Buffer的例子
Buffer 读取数据
从Buffer中读取数据有两种方式:
- 从Buffer读取数据到Channel。
- 使用get()方法从Buffer中读取数据。
flip()方法
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。
调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。
1 | //从Buffer读取数据到Channel的例子 |
get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。
例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。
其他方法
rewind()方法
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。
limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
clear()方法
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。
可以通过clear()或compact()方法来完成。
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。
换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
compact()方法
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。
然后将position设到最后一个未读元素正后面。
limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。
现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。
之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。
1 | buffer.mark(); |
equals()方法
当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:
- 有相同的类型(byte、char、int等)。
- Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
- Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer”小于”另一个Buffer:
- 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
- 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。
通道的数据传输
如果两个通道中有一个是FileChannel,那你可以直接将数据从一个channel传输到另外一个channel。
SocketChannel的问题在transferTo()方法中同样存在。SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满
transferFrom()方法
FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中
1 | RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw"); |
方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据
count表示最多传输的字节数,如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。
此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。
因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。
transferTo()方法
transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。
1 | RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw"); |
Selector
Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。
这样一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。
创建 Selector
调用Selector.open()方法创建一个Selector
1 | Selector selector = Selector.open(); |
注册通道 Selector
为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现1
2channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);
与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。
这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。
注意register()方法的第二个参数。这是一个”interest集合”
意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
- Connect : SelectionKey.OP_CONNECT
- Accept : SelectionKey.OP_ACCEPT
- Read : SelectionKey.OP_READ
- Write : SelectionKey.OP_WRITE
如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用”位或”操作符将常量连接起来1
int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
SelectionKey
当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:
interest集合
interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合1
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5int interestSet = selectionKey.interestOps();
boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;ready集合
ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个readySet1
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5int readySet = selectionKey.readyOps();
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();Channel
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Channel channel = selectionKey.channel();
Selector
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Selector selector = selectionKey.selector();
附加对象
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2selectionKey.attach(theObject);
Object attachedObj = selectionKey.attachment();
选择通道 Selector
- int select()
select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。 - int select(long timeout)
select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。 - int selectNow()
selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回
select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。
如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。
如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道
但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
selectedKeys()
一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了
然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问”已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。
1 | Set selectedKeys = selector.selectedKeys(); |
当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。
这个对象代表了注册到该Selector的通道。
可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。
1 | //可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道 |
这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。
Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。
下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
其他方法
wakeUp()方法
某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。
只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。
阻塞在select()方法上的线程会立马返回。
如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即”醒来(wake up)”。
close()方法
用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。
示例
打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去)
然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。
1 | Selector selector = Selector.open(); |
Pipe 管道
Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。
创建管道
通过Pipe.open()方法打开管道。
1 | Pipe pipe = Pipe.open(); |
管道写数据
1 | Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink(); |
管道读取数据
1 | Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source(); |
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